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Portfolio
LD Portal - La Prison
LD Portal - La Prison
Genre : Niveau de Portal 2
Rendue : Un niveau et un document d'intention
Effectifs : en autonomie
Durée de conception : 2 jours
Step 1
L'objectif du niveau était de faire une zone dans laquelle le joueur doit rester et faire déplacer les objets dans son environnement en utilisant ses portails.
De plus, pour une question de lisibilité, je voulais que le joueur identifie immédiatement la sortie et qu'il puisse avoir une réflexion step by step dans la résolution du puzzle.

L’objectif pour le joueur est de faire passer les 2 cubes apparaissant dans la zone A, dans la zone B et C alors que des Fizzlers empêchent leur accès.
Envoyer le premier cube dans la zone B est assez simple. Cependant, une fois que le cube est positionné sur le bouton de la zone B, cela révèle le moyen d’envoyer le second cube dans la zone C, afin que le joueur puisse réellement réfléchir en step by step
Step 2
Suite au premier jet de mon niveau, j'ai fait des playtests, et obtenue plusieurs retours.
Pour le second jet, l'objectif était de rallonger le niveau avec une étape supplémentaire et de rendre les étapes plus claires dans l'esprit du joueur pour éviter de le perdre
J’ai ajouté une nouvelle zone, et créer un nouveau puzzle pour y accéder. L’objectif pour le joueur est alors de réussir à faire passer les deux cubes dans la zone D pour pouvoir ouvrir la porte de sortie. Pour ce faire, il doit d’abord envoyer les cubes dans les zones B et C, puis trouver un moyen de les ramener dans la zone D sans bouger de la zone A

Step 3
En observant plusieurs personnes jouer au deuxième jet, j'ai découvert de nouvelle manière de finir le niveau qui brisait le flow global de la progression.
Pour ce troisième et dernier jet, j'ai donc modifié certain partie du niveau pour mieux baliser le joueur, notamment pour guider son regard.
J’ai ajouté une alcôve dans la zone C (zone D) pour mieux encadrer le parcoure du joueur. De plus, j’ai placé un mur au-dessus de la zone E (anciennement Zone D) pour les mêmes raisons

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