top of page

Portfolio
LD 3D - Arbres géants
LD 3D - Arbres géants
Genre : Platformer
Rendue : Le level Design d'un niveau
Cible : Midcore
Moteur : Unreal Engine 5
Durée de conception : 2 semaines
Guidance
L'objectif est de faire comprendre aux joueurs, consciemment ou inconsciemment, des informations qui lui donneront une meilleure expérience utilisateur.
Pour ce faire, j'ai utilisé des lights, des marquages et j'ai orienter la vue du joueur pour améliorer la locomotion du player
Narrative Design
L'objectif était de réussir à raconter une histoire sans utiliser les outils classiques de la narration comme des dialogues ou des cinématiques.
J'ai utilisé une vista, des animations et des voice lines d'ennemis pour exposer l'histoire aux joueurs. De plus, j'ai augmenté la saturation des couleurs et j'ai rajouté des VFX de fumée pour rendre certain endroit plus impressionnant.
bottom of page