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Portfolio

LD 3D - Arbres géants

LD 3D - Arbres géants

Genre : Platformer
Rendue : Le level Design d'un niveau
Cible : Midcore
Moteur : Unreal Engine 5
Durée de conception : 2 semaines

Guidance

L'objectif est de faire comprendre aux joueurs, consciemment ou inconsciemment, des informations qui lui donneront une meilleure expérience utilisateur.

Pour ce faire, j'ai utilisé des lights, des marquages et j'ai orienter la vue du joueur pour améliorer la locomotion du player

Capture d'écran 2024-11-15 101313.png

Narrative Design

L'objectif était de réussir à raconter une histoire sans utiliser les outils classiques de la narration comme des dialogues ou des cinématiques.

J'ai utilisé une vista, des animations et des voice lines d'ennemis pour exposer l'histoire aux joueurs. De plus, j'ai augmenté la saturation des couleurs et j'ai rajouté des VFX de fumée pour rendre certain endroit plus impressionnant.

Capture d'écran 2024-11-09 173555.png
Contact :
tel 07 68 33 76 70
antoinetabary10@gmail.com
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