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Portfolio

Devil's Diner

Devil's Diner

Genre : CCG (Collectible Card Game)
Rendue : Game concept / Game document
Cible : Casual / Midcore
Effectifs : 4 Game designers
Durée de conception : 10 jours

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Game mechanics

Conception des mécaniques et des règles du jeu et prototypage page papier d'une partie. Équilibrage des cartes et de leur cohérence avec l'USP

Game mechanics - Equilibrage - UX - Prototypage

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Economic Game Design

Conception d'une monétisation
in game, de boosters de cartes et d'un pass saisonnier
Conception du système de rétention et de fidélisation de l'audience

Monétisation - Boosters - pass  saisonnier - Leveling - Collection

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Contact :
tel 07 68 33 76 70
antoinetabary10@gmail.com
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