top of page

Portfolio

52 Entertainment

52 Entertainment

Entreprise : 52 Entertainment
Secteur : Jeux mobiles Evergreen
Durée : 3 mois
Poste : Game Designer Assistant
Jeux sur lesquels j'ai travaillé :

  • Bubble Rainbow Shooter

  • Mahjong Wonder

  • Word Search

logo52_landscape_2x.webp

Level Design

Durant mon stage, j'ai pu réaliser plusieurs niveaux pour la FTUE et le LiveOPs de différents jeux.
 
J'ai en premier lieu fait un Benchmark du Level Design des jeux conçurent pour comprendre les leviers utilisables pour créer des niveaux.

Puis, je réalise une première version sur papier/Excel 
 
Enfin, j'intègre le tous dans des éditeurs de niveaux ou directement au sein même du projet dans des fichiers .json
Capture d’écran 2025-04-18 à 16.17.22.png

Unity - Excel

Benchmark

Grâce à des outils comme Sensor Tower, j'ai pu réaliser plusieurs analyse sur différents sujets.

Je commence par récupérer des
courbes et des données sur sensor tower

Puis, je rentre ces données dans
Excel, et grâce à un tableau croisé dynamique, je récupère des données pour en tirer des conclusions et faire des schémas.

Enfin, je présente les
conclusions de mon Benchmark dans des présentations sur Power Point
Unified Downloads (January 2023 - March 2025, All Countries-Regions).png

Sensor Tower - Power Point - Confluence 

Documentation

Conception d'un Game Design Document pour Mahjong Wonder sur confluence

Pour  faciliter au mieux la compréhension des différents flow de l'app, j'ai conçu sur Figma deux Wire Flow, un pour le Main Flow et un pour le Money Flow

Confluence - Figma

Contact :
tel 07 68 33 76 70
antoinetabary10@gmail.com
image.png
image.png
bottom of page