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Portfolio
Alchimium
Alchimium

Genre : Board game
Style : Dungeon crawler
Cible : Familly +
Effectifs : 5 Game designer/ 5 Game artist
Durée de conception : 1 mois

Système de combat
Conception d'un système de combat reposant sur des tuiles et de la coopération entre plusieurs joueurs. Le but est d'associer les ancrages de ses cartes avec les encrages de ses cartes pour lui infliger des dégâts
7 types d’ancrage - Ancrage classique & élémentaire - 3 rangs de rareté

Mécaniques RPG
Conception de 7 personnages possédant des compétences et capacités différentes. Chaque personnage possède son propre deck de tuile et est en lien avec un élément
A la fin de chaque donjon, le personnage augmente ses statistiques et sa quantité de tuile

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